PUBGは成長している 80,000 無料プレイになってからの 1 日あたりのプレーヤー数

PUBG バトルグラウンドは、フォートナイト以前に最も人気のあるバトルロワイヤルでした, そして、それはカムバックしているようです.

プレイヤーが PUBG から フォートナイト, プレイヤーベースが減少している.

PUBG Studios は最近、Assassin's Creed とのコラボレーションを発表しました.

PUBG Studios は最近、Assassin's Creed とのコラボレーションを発表しました.クレジット: PUBGスタジオ

同時接続プレイヤー数がピークに達しました – 約325万人のプレーヤー – 1月頃 2018, これはフォートナイトの現在のプレイヤー数より多い.

しかしながら, フォートナイトのバトルロワイヤルがアーリーアクセスでも人気を博し始めた後、PUBGのプレイヤーベースは大幅に減少しました.

PUBGが1月に無料でプレイできるようになることが決定されました 2022, プレイヤー数が過去最高のわずか 10 分の 1 だったとき.

の報告によると、 IGN, 親会社の上半期決算発表で 2022, クラフトンは、PUBGが毎日大量のプレイヤーの流入を受けていることを明らかにしました.

それはそれが見たと主張する “以上の安定した流入 80,000 PUBG が無料でプレイできるようになってからの 1 日あたりの新規ユーザー数.

2 月のプレーヤー数は 1 月の 2 倍で、平均 600,000 同時プレイヤー.

これは、フォートナイトの数字よりもはるかに低いです, しかし、ゲームのプレイヤーベースはゆっくりではあるが着実に増加している.

韓国で開発されたにもかかわらず, クラフトンはまた、それを明らかにした 94% プレーヤーベースの海外.

プレーヤーの増加は、会社全体の収益の増加につながりました.

Krafton は、PUBG の収益が 20% 四半期ごとの四半期.

基本プレイ無料モデルへの移行に伴い, PUBGのモバイル版が成功の理由と言われています.

クラフトンは、売上高で2番目に高いモバイルゲームであると主張しています, 同社のモバイル収益を牽引.

PUBG はまた、プレイヤーがゲームに戻ることを奨励するための多くの新機能を実装しました.

パッチを介してさまざまな更新や変更を受け取り続けていますが、, 最大のニュースは、他の IP とのコラボレーションに参加することです。.

その最初のものはクロスオーバーです アサシンクリード 8月に発表された 8.

に代わってジョージナ・ヤングによって書かれた GL HF.

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